be_cbo - Benjamin Eikels Kombination von Bullet und OpenSceneGraph
Beschreibung
Benjamin Eikels Kombination von Bullet und OpenSceneGraph (be_cbo) ist ein kleines, in C++ geschriebenes Programm, das ich aus Spaß in meiner Freizeit erstellt habe. Hauptsächlich wollte ich dabei die Bullet-Bibliothek kennenlernen.
Mit dem Programm können Objekte in einer 3D-Szene erzeugt werden. Diese Objekte werden durch die Bullet-Bibliothek physikalisch simuliert. Die Bibliothek OpenSceneGraph wird zur Darstellung der Objekte verwendet.
Der Benutzer kann während der Laufzeit Objekte in der Szene auswählen und löschen. Er kann neue Quader erzeugen, die von oben herabfallen oder Kugeln in drei verschiedenen Größen in die Szene hineinwerfen.
Dateien
Archiv mit Quelltext herunterladen:
- be_cbo-0.1.0.tar.gz (1,2 MiB, veröffentlicht 2009-04-23)
- be_cbo-0.1.1.tar.gz (1,2 MiB, veröffentlicht 2012-02-11)
Bildschirmfotos
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